Red Dog on yksinkertainen kasinokorttipeli, jossa arvataan, osuuko kolmas kortti kahden ensimmäisen kortin väliin. Se tunnetaan myös nimillä Acey-Deucey, In-Between ja Yablon.
Tähän artikkeliin on koottu neutraali katsaus pelin sääntöihin, voittokertoimiin ja palautusprosenttiin. Kyseessä on tiedollinen opas, ei pelisuositus.
Voittokerroin määräytyy korttien välistä
| Tilanne | Lopputulos |
|---|---|
| Kortit peräkkäiset (esim. 7 ja 8) | Tasapeli – panos palautetaan |
| Kortit pari → kolmas samanarvoinen | 11:1 |
| Kortit pari → kolmas eri | Tasapeli – panos palautetaan |
| Väli 1 kortti | 5:1 |
| Väli 2 korttia | 4:1 |
| Väli 3 korttia | 2:1 |
| Väli 4 korttia tai enemmän | 1:1 |
Kapea väli: osuma epätodennäköinen, kerroin suuri. Leveä väli: osuma todennäköinen, kerroin pieni.
Red Dog ei ole pokeripeli
Peliä kutsutaan toisinaan nimellä ”Red Dog Poker”, mutta nimitys on harhaanjohtava. Pelissä ei muodosteta pokerikäsiä eikä käsien arvojärjestyksellä ole mitään merkitystä, eikä siinä pelata muita pelaajia vastaan.
Red Dog on pankkipeli: pelaaja pelaa taloa vastaan, ja lopputulos ratkeaa yksinomaan korttien arvoista. Pokerin sääntöihin ja käsien arvojärjestykseen voi tutustua pokerisivullamme – ne eivät liity tähän peliin.
Korttien arvot
Numerokortit vastaavat numeroaan. Jätkä on 11, kuningatar 12 ja kuningas 13. Ässä on aina 14, eli korkein kortti – toisin kuin monissa muissa korttipeleissä, joissa ässä voi olla myös matala.
Maalla ei ole merkitystä.
Pelin kulku
Pelaaja asettaa panoksen, minkä jälkeen pöytään jaetaan kaksi korttia kuvapuoli ylöspäin. Näiden välinen ero eli väli ratkaisee, miten kierros etenee.
Jos kortit ovat peräkkäiset (esimerkiksi 7 ja 8), kierros päättyy tasapeliin ja panos palautetaan. Kolmatta korttia ei jaeta, koska väliin ei mahdu mitään.
Jos kortit ovat pari (esimerkiksi kaksi kuutosta), jaetaan kolmas kortti suoraan. Jos se on samanarvoinen – eli syntyy kolmoisluku – pelaajalle maksetaan 11:1. Muussa tapauksessa kierros päättyy tasapeliin ja panos palautetaan.
Muissa tapauksissa pelaajalle näytetään korttien väli, ja hän saa valita: jättääkö panoksen ennalleen vai korottaako sen kaksinkertaiseksi. Tämän jälkeen kolmas kortti käännetään. Jos se osuu arvoltaan tiukasti kahden ensimmäisen väliin, pelaaja voittaa; muussa tapauksessa panos häviää.
Voittokerroin riippuu välistä
Tämä on pelin olennaisin sääntö, ja se jää usein mainitsematta.
Voittokerroin ei ole kiinteä, vaan se määräytyy kahden ensimmäisen kortin välin mukaan. Mitä kapeampi väli, sitä epätodennäköisempi osuma – ja sitä suurempi kerroin. Kun väli on yksi ainoa kortti, kerroin on 5:1. Kahden kortin välillä se on 4:1, kolmen kortin välillä 2:1 ja neljästä kortista ylöspäin 1:1.
Käytännössä tämä tarkoittaa, että laajalla välillä voitto on todennäköinen mutta pieni, ja kapealla välillä harvinainen mutta suurempi. Kokonaisuutena kertoimet on mitoitettu niin, että peliin jää talon etu riippumatta siitä, millaisia välejä sattuu.
Pakkojen määrä vaikuttaa – mutta vähän
- Red Dogissa talon etu pienenee, kun pakkoja on enemmän – päinvastoin kuin blackjackissa.
- Yhden pakan pelissä talon etu on noin 3,2 %.
- Kahdeksan pakan pelissä noin 3,0 %.
- Ero on siis alle 0,2 prosenttiyksikköä – ei merkittävä etu.
- Peli on kummassakin tapauksessa pitkällä aikavälillä tappiollinen.
Palautusprosentti ja pakkojen määrä
Red Dogin palautusprosentti on optimaalisella pelitavalla noin 97 %, eli talon etu on noin kolme prosenttia. Luku on samaa luokkaa kuin kolikkopeleissä keskimäärin.
Pelissä on yksi epätavallinen piirre: talon etu pienenee, kun pakkoja on enemmän. Tämä on päinvastoin kuin esimerkiksi blackjackissa. Syy on siinä, että useammasta pakasta jaettaessa kahden ensimmäisen kortin poistuminen vaikuttaa vähemmän kolmannen kortin todennäköisyyksiin.
Ero on kuitenkin pieni: yhden pakan pelissä talon etu on noin 3,2 % ja kahdeksan pakan pelissä noin 3,0 %. Kyse on siis alle kahden kymmenesosaprosentin erosta, ei merkittävästä edusta. Peli on kummassakin tapauksessa pelaajalle pitkällä aikavälillä tappiollinen. Talon edun ja palautusprosentin suhdetta selitetään tarkemmin blackjack-sivullamme.
Mitä pelaaja voi päättää?
Red Dogissa pelaajan rooli on rajattu. Ainoa varsinainen päätös on, korottaako panosta sen jälkeen kun väli on näytetty.
Matemaattisesti korottaminen on perusteltua vain silloin, kun väli on riittävän leveä – eli kun osumisen todennäköisyys ylittää puolet. Muissa tilanteissa korottaminen kasvattaa odotettua tappiota. Tämä on kuitenkin ainoa vaikutuskeino, eikä se tee pelistä voitollista: se vain määrittää, kuinka suureksi talon etu muodostuu. Sitä, mikä kasinopeleissä ylipäätään vaikuttaa lopputulokseen, käsitellään voittomahdollisuuksia koskevassa artikkelissamme.
Tausta
Pelin varhaisimmat muodot ovat kotipelejä, joissa pelattiin muita pelaajia vastaan. Kasinopeliksi se vakiintui Yhdysvalloissa, ja sen alkuperä yhdistetään usein Nevadan Renoon.
Nykyisin Red Dog on tarjolla useilla nettikasinoilla videopelinä. Live-pöytänä sitä näkee harvoin, sillä pelin rakenne on yksinkertainen eikä se hyödy juontajasta samalla tavalla kuin esimerkiksi ruletti tai blackjack.
Lähteet
Vastuullisuushuomautus
Tämä artikkeli on tarkoitettu ainoastaan tiedoksi. Se selittää pelin sääntöjä neutraalisti eikä kannusta pelaamiseen tai suosittele yksittäisiä pelejä tai pelipaikkoja.
Red Dogissa on talon etu, ja peli on pitkällä aikavälillä pelaajalle tappiollista. Pakkojen määrän vaikutus palautusprosenttiin on pieni eikä muuta tätä. Rahapelaaminen on sallittu vain täysi-ikäisille (18 vuotta täyttäneille). Pelaa aina vain summilla, joilla sinulla on varaa hävitä.
Jos pelaaminen aiheuttaa huolta sinulle tai läheisellesi, apua on saatavilla:
- Peluuri – maksuton tuki ja neuvonta: peluuri.fi
- Peliklinikka – tukea pelaamisen hallintaan: peliklinikka.fi
- THL – tietoa rahapelaamisesta ja pelihaitoista: thl.fi
Usein kysytyt kysymykset
Onko Red Dog pokeripeli?
Ei. Pelissä ei muodosteta pokerikäsiä eikä pelata muita pelaajia vastaan. Kyseessä on pankkipeli, jossa pelataan taloa vastaan.
Mikä ässän arvo on?
Ässä on aina 14 eli korkein kortti.
Miten voittokerroin määräytyy?
Kahden ensimmäisen kortin välin mukaan: väli 1 maksaa 5:1, väli 2 maksaa 4:1, väli 3 maksaa 2:1 ja neljästä ylöspäin 1:1.
Mitä tapahtuu, jos kortit ovat peräkkäiset tai pari?
Peräkkäisillä korteilla kierros päättyy tasapeliin. Parilla jaetaan kolmas kortti: kolmoisluku maksaa 11:1, muuten tasapeli.
Vaikuttaako pakkojen määrä?
Kyllä, mutta vähän. Talon etu on yhden pakan pelissä noin 3,2 % ja kahdeksan pakan pelissä noin 3,0 %.