Pidro on neljän pelaajan korttipeli, jota pelataan pareittain. Se on Suomessa erityisesti Kokkolan seudulle vakiintunut tikki- ja pistepeli, joka muistuttaa rakenteeltaan hieman bridgeä.
Tässä artikkelissa käydään läpi pidron säännöt: jako, huutaminen, valtin valinta ja pisteytys. Lisäksi annamme käytännön pelivinkkejä. Pidrosta on useita muunnelmia, joten säännöistä kannattaa sopia ennen pelin aloittamista.
Pidro lyhyesti
-
Pelaajat:
4 pelaajaa, kaksi paria (partnerit vastakkain) -
Pakka:
52 korttia, aluksi 9 korttia per pelaaja -
Huuto:
6–14 pistettä (tai 28 varmoilla pisteillä) -
Erikoisuus:
Vain valttia pelataan; 14 pistettä per maa -
Voitto:
Ensimmäinen pari 62 pisteeseen
Mikä pidro on?
Pidro on paripeli, jossa neljä pelaajaa muodostaa kaksi paria. Parit istuvat pöydässä vastakkain, ja tavoitteena on kerätä pisteitä voittamalla pistekortteja.
Peliä pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Pidron erityispiirre on, että vain valttimaata pelataan: muut maat eivät ratkaise tikkejä. Pari, joka ensimmäisenä kerää 62 pistettä, voittaa pelin.
Pidron juuret ovat yhdysvaltalaisessa Pedro-pelissä, joka puolestaan kehittyi Pitch- ja All Fours -peleistä. Peli saapui Suomeen todennäköisesti Kokkolan seudulle, ja siitä tuli nimeltään pidro.
Jako
Jokaiselle pelaajalle jaetaan yhdeksän korttia kolmen kortin nipuissa. Kortit pidetään kädessä koko tarjousvaiheen ajan.
Jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa tarjoamisen, joten jakaja on viimeinen tarjoaja. Tämä antaa jakajalle pientä etua tarjousvaiheessa.
Huutaminen eli tarjoaminen
Tarjousvaiheessa pelaajat huutavat, kuinka monta pistettä he arvioivat parinsa kanssa saavansa pelin aikana. Tässä vaiheessa ilmoitetaan vain pistemäärä, ei vielä pelattavaa maata.
Pienin huuto on kuusi pistettä ja suurin 14 pistettä, koska yhdessä jaossa on jaossa 14 pistettä. Jokaisella pelaajalla on vain yksi tarjousvuoro, ja huudosta voi myös kieltäytyä passaamalla. Jos kaikki muut passaavat, jakajalle tulee pakkohuuto, joka on vähintään kuusi pistettä.
Pari voi huutaa myös 28 pistettä, jos kädessä on niin sanotut varmat pisteet eli aiotun valttimaan ässä ja kakkonen. Jos 28 huutanut pari kerää kaikki 14 pistettä, se saa pisteet tuplana.
Korkeimman huudon tehnyt pelaaja voittaa tarjousvaiheen ja saa valita pelattavan valttimaan.
Pistekortit valttimaassa
| Kortti | Pisteet |
|---|---|
| Ässä (A) | 1 |
| Sotamies (J) | 1 |
| Kymppi (10) | 1 |
| Oikea viitonen / pidro (5) | 5 |
| Väärä viitonen / pidro (5) | 5 |
| Kakkonen (2) | 1 |
| Yhteensä per maa | 14 |
Valttikakkosen pelannut pari saa siitä pisteen aina, vaikka ei voittaisi tikkiä.
Valtin valinta ja korttien vaihto
Kun valtti on valittu, pelaajat pitävät kädessään vain valttimaan kortit ja heittävät muut pois. Poikkeuksena on jakaja, joka ei paljasta korttimääräänsä heti.
Tämän jälkeen jakaja jakaa lisäkortteja, kunnes kaikilla pelaajilla on kädessä kuusi korttia. Jakaja täydentää oman kätensä viimeisenä valitsemalla itselleen kortit pakan jäljelle jääneistä korteista.
Jos jollakin pelaajalla on enemmän kuin kuusi valttimaan korttia, hän joutuu poistamaan ylimääräiset. Pistekortteja ei kuitenkaan saa poistaa.
Pelaaminen ja pisteet
Korkeimman huudon tehnyt pelaaja aloittaa pelin. Tikin voittaa korkein kortti, ja tikin voittanut pari saa kaikki tikissä olleiden korttien pisteet. Tikin voittanut aloittaa seuraavan tikin.
Tikki itsessään ei ratkaise mitään: merkitystä on vain sillä, kuinka monta pistekorttia pari saa kerättyä. Peli jatkuu, kunnes kaikki valttikortit on pelattu.
Poikkeuksena on valttikakkonen: sen pelannut pari saa aina siitä pisteen, vaikka ei voittaisi tikkiä.
Huudon toteutuminen
Kun kaikki kortit on pelattu, katsotaan, saavuttiko huudon voittanut pari huutonsa mukaisen pistemäärän.
Jos pari sai vähintään huutonsa verran pisteitä, se saa pitää kaikki keräämänsä pisteet. Jos pari jäi huudostaan, se saa huudon verran miinuspisteitä. Puolustava pari eli se, joka ei voittanut huutoa, saa aina pitää keräämänsä pisteet.
Tämän jälkeen alkaa uusi kierros, ja jakajaksi tulee edellisen jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja. Peli jatkuu, kunnes toinen pari kerää 62 pistettä. Jos molemmat parit saavuttavat 62 pistettä samalla kierroksella, voittaa se, joka voitti kyseisen kierroksen huudon.
Pidro-viitosen erikoisuus
Pidron erikoisuus on, että jokaisessa maassa on 14 pistettä kerättävissä. Tämä johtuu siitä, että saman värin toinen viitonen lasketaan kuuluvaksi valttimaahan.
Jos esimerkiksi hertta on valttina, myös ruutuviitonen kuuluu herttoihin. Molempia näitä viitosia kutsutaan pidroiksi. Valtin oma viitonen (oikea pidro) on kuitenkin korkeampi kuin samavärinen toisen maan viitonen (väärä pidro).
Pelivinkkejä
Pidrossa kannattaa seurata, kuinka monta korttia muut pelaajat vaihtavat. Se antaa vihjeitä siitä, kuinka paljon valttimaan kortteja kullakin on kädessä.
Huudon voittaneen parin kannattaa pelata korkeilla korteilla määrätietoisesti, jotta pisteitä ei mene turhaan vastustajalle. Oma pidro (viitonen) kannattaa pelata partnerin korkealle kortille silloin, kun korkeampia kortteja ei ole enää pelaamatta, jotta pidron pisteet varmasti jäävät omalle parille.
Puolustavan parin kannattaa yrittää napata pidro silloin, kun huudon voittanut ei avaa ässällä. Jos taas huudon voittanut pelaa korkeilla korteilla, puolustajan on usein pelattava matalilla korteilla ja odotettava parempaa tilaisuutta.
Koska pidrosta on useita muunnelmia, säännöistä ja pisteytyksestä kannattaa sopia yhdessä ennen pelin alkua. Jos pidät korttipeleistä, voit tutustua myös pokeriin tai blackjackiin.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta pelaajaa pidrossa on?
Pidroa pelaa neljä pelaajaa kahtena parina. Parit istuvat pöydässä vastakkain.
Kuinka monta korttia jaetaan?
Jokaiselle jaetaan aluksi yhdeksän korttia kolmen kortin nipuissa. Valtin valinnan jälkeen kädet täydennetään kuuteen korttiin.
Mikä on pienin ja suurin huuto?
Pienin huuto on kuusi pistettä ja suurin 14 pistettä. Lisäksi voi huutaa 28 pistettä, jos kädessä on valttimaan ässä ja kakkonen.
Mitkä kortit ovat pistekortteja?
Valttimaan ässä, sotamies, kymppi ja kakkonen ovat kukin yhden pisteen arvoisia, ja molemmat viitoset (pidrot) viiden pisteen arvoisia. Yhteensä 14 pistettä maata kohden.
Mikä on pidro-viitonen?
Valtin viitosen lisäksi maahan lasketaan saman värin toinen viitonen. Molempia kutsutaan pidroiksi, ja ne ovat viiden pisteen arvoisia.
Kuinka monta pistettä tarvitaan voittoon?
Pari, joka ensimmäisenä kerää 62 pistettä, voittaa pelin.