Pyramidipasianssi on yksi tunnetuimmista yksin pelattavista korttipeleistä. Se on helppo oppia mutta yllättävän haastava voittaa, mikä tekee siitä suositun ajanvietteen niin tietokoneella kuin puhelimellakin.
Tässä artikkelissa käydään läpi pyramidipasianssin säännöt, korttien arvot ja käytännön strategiavinkit. Lisäksi kerromme pelin historiasta ja sen tunnetuimmista muunnelmista. Selitämme asiat selkeästi myös aloittelijalle.
Korttien arvot pyramidipasianssissa
- Ässä = 1
- 2–10 = lukuarvonsa mukaan
- Sotilas (jätkä) = 11
- Rouva = 12
- Kuningas = 13 (poistetaan yksin)
Pari muodostetaan kahdesta kortista, joiden summa on 13.
Pyramidipasianssin tavoite
Pyramidipasianssin tavoitteena on poistaa pöydältä kaikki kortit muodostamalla korttipareja, joiden arvojen summa on 13.
Pasianssi tarkoittaa yksin pelattavaa korttipeliä. Nimi tulee pelin asettelusta: kortit ladotaan pöydälle pyramidin muotoon.
Peli pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Osa korteista muodostaa pyramidin, ja loput jäävät nostopakaksi.
Pelin valmistelu
Pyramidi rakennetaan seitsemästä rivistä. Ylimmällä rivillä on yksi kortti, ja jokaisella seuraavalla rivillä on yksi kortti enemmän, kunnes alimmalla rivillä on seitsemän korttia.
Kortit asetetaan kuvapuoli ylöspäin niin, että alempi rivi peittää osittain ylemmän rivin kortteja. Näin pyramidiin tulee yhteensä 28 korttia.
Loput 24 korttia muodostavat nostopakan, josta käännetään kortteja pelin aikana. Käännetyt kortit siirtyvät niin sanottuun poistopakkaan, jonka päällimmäistä korttia voi käyttää pareihin.
Korttien arvot ja parit
Jokaisella kortilla on lukuarvo. Ässä on 1, numerokortit vastaavat lukuarvoaan, sotilas (jätkä) on 11, rouva on 12 ja kuningas on 13.
Pari muodostetaan kahdesta kortista, joiden summa on 13. Esimerkiksi 5 ja 8 muodostavat parin, samoin 6 ja 7. Rouva (12) ja ässä (1) ovat myös pari.
Kuningas on erikoistapaus. Koska sen arvo on jo 13, kuninkaan voi poistaa yksinään ilman paria.
Näin parit muodostuvat (summa 13)
| Kortti | Arvo | Pari (summa 13) |
|---|---|---|
| Ässä | 1 | Rouva (12) |
| 2 | 2 | Sotilas (11) |
| 3 | 3 | 10 |
| 4 | 4 | 9 |
| 5 | 5 | 8 |
| 6 | 6 | 7 |
| Kuningas | 13 | poistetaan yksin |
Pelin kulku
Vain vapaana olevia kortteja voi pelata. Kortti on vapaa, kun sen päällä ei ole muita kortteja. Käytännössä peli etenee alarivistä ylöspäin.
Pelaaja poistaa ensin kaikki mahdolliset parit pyramidin alimmalta riviltä sekä poistaa vapaat kuninkaat. Kun näkyviin tulee uusia vapaita kortteja, myös niitä voi pariuttaa.
Kun pyramidista ei löydy enää pareja, nostopakasta käännetään kortti poistopakkaan. Poistopakan päällimmäistä korttia voi käyttää parin muodostamiseen pyramidin vapaan kortin kanssa.
Nostopakan saa yleensä käydä läpi enintään kolme kertaa. Peli on voitettu, kun kaikki pyramidin 28 korttia on poistettu.
Strategiavinkkejä
Pyramidipasianssissa on mukana sekä tuuria että taitoa. Huonolla korttionnella tarkkakin pelaaja voi jäädä jumiin, mutta hyvillä valinnoilla voittomahdollisuudet paranevat.
Poista kuninkaat heti. Koska kuningas ei tarvitse paria, sen poistaminen on aina hyödyllistä ja vapauttaa uusia kortteja.
Suosi pyramidin kortteja. Voiton kannalta ratkaisee pyramidin tyhjentäminen, joten pyri poistamaan pareja pyramidista ennen kuin käytät nostopakan kortteja.
Mieti siirrot etukäteen. Ennen parin poistamista kannattaa katsoa, mitä kortteja poistaminen paljastaa. Joskus kannattaa odottaa parempaa siirtoa.
Arvioi tilanne heti alussa. Jos esimerkiksi ässä on pyramidin huipulla mutta kaikki rouvat ovat sen alla peitettyinä, peli voi olla mahdoton ratkaista, koska vain rouva poistaa ässän.
Pelin muunnelmat
Pyramidipasianssista on kehitetty useita versioita, jotka vaihtelevat vaikeustasoltaan. Digitaalisissa versioissa pelaaja voi usein valita helpon tai vaikean version.
Helpommissa versioissa nostopakan voi käydä läpi rajattomasti tai peliin lisätään apukortteja. Vaikeammissa versioissa pyramidiin voidaan lisätä rivi tai käyttää useampaa pyramidia yhtä aikaa.
Tunnettuja muunnelmia ovat muun muassa Giza, jossa on useampi pyramidi ja apukortteja, sekä King Tut, jossa nostopakasta jaetaan kortteja kolme kerrallaan.
Pyramidipasianssin historia
Pasianssipelien juuret ulottuvat useiden vuosisatojen taakse, ja Euroopassa niitä on kutsuttu myös nimellä ”patience”. Pyramidin muotoinen asettelu on yksi tämän peliperheen tunnetuimmista.
Pyramidipasianssi tuli laajemmin tutuksi tietokoneiden myötä. Microsoft julkaisi siitä varhaisen digitaalisen version nimeltä Tut’s Tomb osana Microsoft Entertainment Pack 2 -kokoelmaa 1990-luvun alussa. Version kehitti Rick LaPlante.
Tut’s Tomb käytti hieman tavallisesta poikkeavia sääntöjä, kuten kolmen kortin jakoa nostopakasta. Nykyään pyramidipasianssi on osa Microsoft Solitaire Collection -kokoelmaa, ja sitä voi pelata ilmaiseksi lukuisilla verkkosivustoilla ja sovelluksissa.
Pyramidipasianssi ajanvietteenä
Pyramidipasianssi on rentouttava ja nopea peli, joka sopii hyvin lyhyeen taukoon. Samalla se harjoittaa päättelykykyä ja kärsivällisyyttä, kun pelaaja pohtii, mitkä parit kannattaa poistaa missäkin järjestyksessä.
Osa nettikasinoista tarjoaa pasianssityyppisiä pelejä myös rahapanoksilla. Nämä ovat kuitenkin eri asia kuin ilmainen pyramidipasianssi, ja niihin liittyy rahapelaamisen riskit.
Tärkeintä pelissä on viihtyminen. Kun pyramidin lopulta onnistuu ratkaisemaan, tulee mukava onnistumisen tunne – usein ratkaisu vaatii useamman yrityksen.
Vastuullisuushuomautus
Tämä artikkeli on tarkoitettu tiedoksi ja kuvaa pyramidipasianssia korttipelinä. Pyramidipasianssia voi pelata ilmaiseksi ilman rahapanoksia.
Jos pelaat pasianssityyppisiä pelejä rahapanoksilla nettikasinolla, muista, että kyse on rahapelaamisesta. Rahapelaaminen on sallittu vain täysi-ikäisille (18 vuotta täyttäneille), ja pelata kannattaa vain summilla, joilla on varaa hävitä.
Jos pelaaminen aiheuttaa huolta sinulle tai läheisellesi, apua on saatavilla:
- Peluuri – maksuton tuki ja neuvonta: peluuri.fi
- Peliklinikka – tukea pelaamisen hallintaan: peliklinikka.fi
- THL – tietoa rahapelaamisesta ja pelihaitoista: thl.fi
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on pyramidipasianssin tavoite?
Poistaa kaikki pyramidin kortit muodostamalla korttipareja, joiden summa on 13. Peli on voitettu, kun kaikki 28 pyramidin korttia on poistettu.
Miten kortit lasketaan?
Ässä on 1, numerokortit vastaavat lukuarvoaan, sotilas on 11, rouva on 12 ja kuningas on 13.
Miksi kuninkaan voi poistaa yksin?
Koska kuninkaan arvo on jo 13, se ei tarvitse paria. Kuningas kannattaa poistaa heti, kun se on vapaa.
Kuinka monta korttia pyramidissa on?
Pyramidissa on 28 korttia seitsemällä rivillä. Loput 24 korttia muodostavat nostopakan.
Kuinka monta kertaa nostopakan saa käydä läpi?
Yleensä enintään kolme kertaa. Osa helpommista versioista sallii rajattomat läpikäynnit.
Onko pyramidipasianssi tuuripeli?
Siinä on sekä tuuria että taitoa. Korttionni vaikuttaa paljon, mutta hyvillä siirroilla voittomahdollisuudet paranevat.
Voiko pyramidipasianssia pelata ilmaiseksi?
Kyllä. Sitä voi pelata ilmaiseksi lukuisilla verkkosivustoilla ja sovelluksissa ilman rahapanoksia.